Zobacz poprzedni temat :: Zobacz następny temat |
Autor |
Wiadomość |
Eroon
Przyjaciel
Dołączył: 30 Kwi 2007
Posty: 1843
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 6 razy Ostrzeżeń: 0/5 Skąd: Konin
|
Wysłany: Śro 22:04, 02 Wrz 2009 Temat postu: System walki |
|
|
Zapewniłem graczowi walkę, jednakże teraz nie jestem pewien jak mam użyć systemu obrażeń który nie obrażając nikogo, jest bardzo powierzchowny. Czy nie będzie do mnie wontów ze strony gracza "hej, moje uderzenie było mocniejsze! a on nie mógł mi zabrać tyle hp!" Choć wiem, że MG ma zawsze racje, to czasem bez przesady jednak
Nie wiem jaki jest przelicznik obrażeń w razie zbroi, i czy anuluje obrażenia totalnie na rzecz wytrzymałości zbroi, czy zręczność zapewnia tylko uniki, i kiedy atak się uda, kiedy zostanie zablokowany, czy tylko częściowo zostanie osiągnięty sukces
I jaki limit jest otrzymywanych obrażeń (czy gracz przy 3 hp walczy jak gdyby miał 30hp? czy też jest padnięty i na skraju śmierci?)
Póki co biorę wszystko na czuja, jak osobiście uważam że jest stosownie i sprawiedliwie, bo chyba jednak to jest najlepsze? I tak nikt nie widzi jaki wynik wyrzucę kością zatem jest to bezcelowe, a lepiej myśleć racjonalnie. Jednak jeśli macie porady będę wdzięczny, oraz za linki z jakiś mniejszych i większych walk, również magicznych
PS: A, i czy opisujemy graczowi jakie on obrażenia zadał przeciwnikowi? Czy to zostaje tylko do informacji dla MG?
Post został pochwalony 0 razy
Ostatnio zmieniony przez Eroon dnia Śro 22:05, 02 Wrz 2009, w całości zmieniany 1 raz
|
|
Powrót do góry |
|
|
|
|
Zayl
Marzyciel
Dołączył: 23 Cze 2008
Posty: 1223
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 3 razy Ostrzeżeń: 0/5 Skąd: Fotel obrotowy
|
Wysłany: Czw 11:36, 03 Wrz 2009 Temat postu: |
|
|
Ja nie podaję obrażeń zadanych wrogom, jedynie opisuję, jak mocno dany atak go ruszył, czy mocno krwawi, czy wygląda na osłabionego... To tyle jeśli chodzi o zadawane obrażenia.
Co do przyjmowanych obrażeń: z zasady przyjmuję, że przeciwnicy mają słabsze ataki, niż gracz, za to mają dużo więcej życia. Zasada typowo z Final Fantasy, ale działa bardzo dobrze. Nie stwarza to sytuacji, w których gracz ma bardzo nikłe szanse na przeżycie (np atakuje go trzech wrogów i dziękujemy), a więcej od jego ekwipunku może zrobić jego pomysłowość. Szczerze mówiąc w sesji sporo wkładam założeń: okej, ta akcja mi się podoba, powiedzmy bez rzutu że się udała, ciekawi mnie jaki dalszy plan ma gracz. Walki (oprócz tych w sesji Zonosa, bo one są na wyjątkowych zasadach) ustawiam tak, by gracz musiał pomyśleć, pokombinować, a nie ślepo siepać licząc na dobre rzuty kostek.
Co do Twojego pytania, gdy gracz jest na skraju śmierci... Od tego mamy stany specjalne: osłabienie, wolniejsze reakcje, zmniejszony refleks, minusy do zręczności/siły itp... Osłabienie magiczne (z powodu niskiej ilości many). Albo na przykład gracz dostał dużo ran w ramię to ma minusy do akcji, w których wykorzystuje tą rękę. Oczywiście wszystko starannie opisuję w stanach specjalnych.
Pamiętaj: MG ma zawszę rację. Nikt nie ma prawa Cię krytykować za to, co napisałeś. Oczywiście mogą próbować, ale pamiętaj: tworzenie z głowy zawsze daje mniejsze szanse na niezadowolenie. Zdrowy rozsądek przede wszystkim.
Aha no i jeszcze jedna rzecz: dobrym pomysłem jest dawanie graczowi przeciwników nieschematycznych. Wtedy nie może się on czepiać o logikę działań/obrażeń/wszelki innych zdarzeń. Walka w sesji to ważna rzecz, ale system obrażeń jest stworzony raczej do walk PvP niż sesyjnych.
A teraz spadam na religię, bo choć ksiądz jest spoko, to nie wypada w trzeciej klasie mieć dużo spóźnień
Post został pochwalony 0 razy
Ostatnio zmieniony przez Zayl dnia Czw 11:38, 03 Wrz 2009, w całości zmieniany 1 raz
|
|
Powrót do góry |
|
|
Eroon
Przyjaciel
Dołączył: 30 Kwi 2007
Posty: 1843
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 6 razy Ostrzeżeń: 0/5 Skąd: Konin
|
Wysłany: Czw 12:49, 03 Wrz 2009 Temat postu: |
|
|
Racja, zapomniałem o stanach specjalnych. :>
Zasugerowałem poprzez komentarze towarzyszy Ataru, że piraci są wprawieni w boju. Mimo to pali się do walki sam na dwóch. Nie mają cięższych zbroi, ale zakładam że w walce są wprawieni równie dobrze jak on. Jeden jest zręczny, szybki, ale i porywczy i łatwo go wytrącić z równowagi. Drugi zaś atakuje na dystans toporami, ma też i ma krzepe, jednakże jest mały i wolniejszy. Dobrze zatem pomyślałem jak mówisz: żeby dać graczowi jakieś słabe punkty u wrogów, które gracz atakując i wykorzystując pomysłowość może wykorzystać. Jak na razie to wykorzystał, walkę przeniósł do lasu, a sam jest Korynianin'em (człowiekiem lasu). Podsunąłem mu też jego kota Rin w walce, ale dałem zasadę że ze względu że się boi o jej życie, ma ujemne statystyki jako że ona bierze udział w walce.
No i rzeczywiście ciekawe jest jak postąpi gracz: jeśli idzie na łatwiznę w minimalstycznych odpisach, bądź liczy na swoją "nieśmiertelność" i nie wykorzystuje tego co mu podsuwam to raczej jego szanse maleją XP Chyba wtedy nie potrzeba liczb aby przewidzieć skutki.
Walk PvP raczej nie będę prowadził zatem będę się trzymał tego co kiedyś gdzieś przeczytałem, gdy MG coś powie "MG tak powiedział, stało się, nie da się cofnąć" XP
Post został pochwalony 0 razy
Ostatnio zmieniony przez Eroon dnia Czw 12:49, 03 Wrz 2009, w całości zmieniany 1 raz
|
|
Powrót do góry |
|
|
Kerende
Ateista z Wyboru
Dołączył: 05 Cze 2007
Posty: 1982
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 4 razy Ostrzeżeń: 0/5 Skąd: Białystok
|
Wysłany: Czw 13:07, 03 Wrz 2009 Temat postu: |
|
|
Powiem cosik ze swojego doświadczenia. Krzyczcie ile chcecie, wywalcie mnie. Mamy taki system?
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry |
|
|
Deithe
World Designer
Dołączył: 26 Gru 2006
Posty: 5527
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 16 razy Ostrzeżeń: 0/5 Skąd: Bziuuuum ^^
|
Wysłany: Czw 16:56, 03 Wrz 2009 Temat postu: |
|
|
Hmm, zdaje się, że mamy. Jestem prawie pewien, że Kas coś zrobiła (albo krzyczała na kogoś, żeby zrobił), żeby walki na Arenie były fair.
D.
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry |
|
|
Kerende
Ateista z Wyboru
Dołączył: 05 Cze 2007
Posty: 1982
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 4 razy Ostrzeżeń: 0/5 Skąd: Białystok
|
Wysłany: Czw 17:24, 03 Wrz 2009 Temat postu: |
|
|
A... Na Arenie. To luzik. ;]
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry |
|
|
Kasandra Wredna
Władczyni Czarnego Tarota
Dołączył: 22 Sty 2007
Posty: 3520
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 11 razy Ostrzeżeń: 0/5 Skąd: zewsząd
|
Wysłany: Czw 18:15, 03 Wrz 2009 Temat postu: |
|
|
Nie mamy takiego systemu. Coś co jest tutaj to tylko taki niewielki system mówiący o statystykach broni i zbroi.
W sesji MG ma zawsze rację. To raz . Na Arenie to co innego. Kiedy prowadzisz sesję to nawet rzucać kostkami Ci nikt nie każe.
Jeśli wysyłasz na gracza przeciwnika ze standardową bronią ze spisu, to masz tam obrażenia broni i modyfikatory do obrażeń. To samo ze zbrojami.
Dokładna rozpiska możliwych stanów specjalnych miała powstać, ale gracz, który miał ją robić zniknął w tajemniczych okolicznościach.
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry |
|
|
Kerende
Ateista z Wyboru
Dołączył: 05 Cze 2007
Posty: 1982
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 4 razy Ostrzeżeń: 0/5 Skąd: Białystok
|
Wysłany: Czw 18:48, 03 Wrz 2009 Temat postu: |
|
|
Pewnie nie zrobił na czas i Kas w ramach kary go zjadła. ;]
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry |
|
|
Kasandra Wredna
Władczyni Czarnego Tarota
Dołączył: 22 Sty 2007
Posty: 3520
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 11 razy Ostrzeżeń: 0/5 Skąd: zewsząd
|
Wysłany: Czw 21:15, 03 Wrz 2009 Temat postu: |
|
|
Ważna mi kara.
Kara to jest wtedy jak ukarany sobie zdaje sprawę, że został ukarany. I to długo ma sobie zdawać sprawę.
Hmm... Pewnie jeszcze mam gdzieś jego deklarację, że pracę wykona .
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry |
|
|
Kerende
Ateista z Wyboru
Dołączył: 05 Cze 2007
Posty: 1982
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 4 razy Ostrzeżeń: 0/5 Skąd: Białystok
|
Wysłany: Czw 22:11, 03 Wrz 2009 Temat postu: |
|
|
Po prostu za szybko go zjadłaś. Inaczej zdałby sobie sprawę ;]
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry |
|
|
|
|
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach
|
fora.pl - załóż własne forum dyskusyjne za darmo
Powered by phpBB © 2001, 2002 phpBB Group, Theme by GhostNr1
|
|