Forum "Kraina Smoków" Strona Główna
Zaloguj Rejestracja Profil Zaloguj się, by sprawdzić wiadomości FAQ Szukaj Użytkownicy Grupy
System walki

 
Napisz nowy temat   Odpowiedz do tematu    Forum "Kraina Smoków" Strona Główna -> Najwyższa Rada / Komnata Władców Losu / Sesje
Zobacz poprzedni temat :: Zobacz następny temat  
Autor Wiadomość
Eroon
Przyjaciel



Dołączył: 30 Kwi 2007
Posty: 1843
Przeczytał: 0 tematów

Pomógł: 6 razy
Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Konin

PostWysłany: Śro 22:04, 02 Wrz 2009    Temat postu: System walki

Zapewniłem graczowi walkę, jednakże teraz nie jestem pewien jak mam użyć systemu obrażeń który nie obrażając nikogo, jest bardzo powierzchowny. Czy nie będzie do mnie wontów ze strony gracza "hej, moje uderzenie było mocniejsze! a on nie mógł mi zabrać tyle hp!" Choć wiem, że MG ma zawsze racje, to czasem bez przesady jednak Razz

Nie wiem jaki jest przelicznik obrażeń w razie zbroi, i czy anuluje obrażenia totalnie na rzecz wytrzymałości zbroi, czy zręczność zapewnia tylko uniki, i kiedy atak się uda, kiedy zostanie zablokowany, czy tylko częściowo zostanie osiągnięty sukces

I jaki limit jest otrzymywanych obrażeń (czy gracz przy 3 hp walczy jak gdyby miał 30hp? czy też jest padnięty i na skraju śmierci?)

Póki co biorę wszystko na czuja, jak osobiście uważam że jest stosownie i sprawiedliwie, bo chyba jednak to jest najlepsze? I tak nikt nie widzi jaki wynik wyrzucę kością zatem jest to bezcelowe, a lepiej myśleć racjonalnie. Jednak jeśli macie porady będę wdzięczny, oraz za linki z jakiś mniejszych i większych walk, również magicznych Smile

PS: A, i czy opisujemy graczowi jakie on obrażenia zadał przeciwnikowi? Czy to zostaje tylko do informacji dla MG?


Post został pochwalony 0 razy

Ostatnio zmieniony przez Eroon dnia Śro 22:05, 02 Wrz 2009, w całości zmieniany 1 raz
Powrót do góry
Zobacz profil autora
Zayl
Marzyciel



Dołączył: 23 Cze 2008
Posty: 1223
Przeczytał: 0 tematów

Pomógł: 3 razy
Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Fotel obrotowy

PostWysłany: Czw 11:36, 03 Wrz 2009    Temat postu:

Ja nie podaję obrażeń zadanych wrogom, jedynie opisuję, jak mocno dany atak go ruszył, czy mocno krwawi, czy wygląda na osłabionego... To tyle jeśli chodzi o zadawane obrażenia.

Co do przyjmowanych obrażeń: z zasady przyjmuję, że przeciwnicy mają słabsze ataki, niż gracz, za to mają dużo więcej życia. Zasada typowo z Final Fantasy, ale działa bardzo dobrze. Nie stwarza to sytuacji, w których gracz ma bardzo nikłe szanse na przeżycie (np atakuje go trzech wrogów i dziękujemy), a więcej od jego ekwipunku może zrobić jego pomysłowość. Szczerze mówiąc w sesji sporo wkładam założeń: okej, ta akcja mi się podoba, powiedzmy bez rzutu że się udała, ciekawi mnie jaki dalszy plan ma gracz. Walki (oprócz tych w sesji Zonosa, bo one są na wyjątkowych zasadach) ustawiam tak, by gracz musiał pomyśleć, pokombinować, a nie ślepo siepać licząc na dobre rzuty kostek.

Co do Twojego pytania, gdy gracz jest na skraju śmierci... Od tego mamy stany specjalne: osłabienie, wolniejsze reakcje, zmniejszony refleks, minusy do zręczności/siły itp... Osłabienie magiczne (z powodu niskiej ilości many). Albo na przykład gracz dostał dużo ran w ramię to ma minusy do akcji, w których wykorzystuje tą rękę. Oczywiście wszystko starannie opisuję w stanach specjalnych.

Pamiętaj: MG ma zawszę rację. Nikt nie ma prawa Cię krytykować za to, co napisałeś. Oczywiście mogą próbować, ale pamiętaj: tworzenie z głowy zawsze daje mniejsze szanse na niezadowolenie. Zdrowy rozsądek przede wszystkim.

Aha no i jeszcze jedna rzecz: dobrym pomysłem jest dawanie graczowi przeciwników nieschematycznych. Wtedy nie może się on czepiać o logikę działań/obrażeń/wszelki innych zdarzeń. Walka w sesji to ważna rzecz, ale system obrażeń jest stworzony raczej do walk PvP niż sesyjnych.

A teraz spadam na religię, bo choć ksiądz jest spoko, to nie wypada w trzeciej klasie mieć dużo spóźnień Wink


Post został pochwalony 0 razy

Ostatnio zmieniony przez Zayl dnia Czw 11:38, 03 Wrz 2009, w całości zmieniany 1 raz
Powrót do góry
Zobacz profil autora
Eroon
Przyjaciel



Dołączył: 30 Kwi 2007
Posty: 1843
Przeczytał: 0 tematów

Pomógł: 6 razy
Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Konin

PostWysłany: Czw 12:49, 03 Wrz 2009    Temat postu:

Racja, zapomniałem o stanach specjalnych. :>

Zasugerowałem poprzez komentarze towarzyszy Ataru, że piraci są wprawieni w boju. Mimo to pali się do walki sam na dwóch. Nie mają cięższych zbroi, ale zakładam że w walce są wprawieni równie dobrze jak on. Jeden jest zręczny, szybki, ale i porywczy i łatwo go wytrącić z równowagi. Drugi zaś atakuje na dystans toporami, ma też i ma krzepe, jednakże jest mały i wolniejszy. Dobrze zatem pomyślałem jak mówisz: żeby dać graczowi jakieś słabe punkty u wrogów, które gracz atakując i wykorzystując pomysłowość może wykorzystać. Jak na razie to wykorzystał, walkę przeniósł do lasu, a sam jest Korynianin'em (człowiekiem lasu). Podsunąłem mu też jego kota Rin w walce, ale dałem zasadę że ze względu że się boi o jej życie, ma ujemne statystyki jako że ona bierze udział w walce.

No i rzeczywiście ciekawe jest jak postąpi gracz: jeśli idzie na łatwiznę w minimalstycznych odpisach, bądź liczy na swoją "nieśmiertelność" i nie wykorzystuje tego co mu podsuwam to raczej jego szanse maleją XP Chyba wtedy nie potrzeba liczb aby przewidzieć skutki.

Walk PvP raczej nie będę prowadził zatem będę się trzymał tego co kiedyś gdzieś przeczytałem, gdy MG coś powie "MG tak powiedział, stało się, nie da się cofnąć" XP


Post został pochwalony 0 razy

Ostatnio zmieniony przez Eroon dnia Czw 12:49, 03 Wrz 2009, w całości zmieniany 1 raz
Powrót do góry
Zobacz profil autora
Kerende
Ateista z Wyboru



Dołączył: 05 Cze 2007
Posty: 1982
Przeczytał: 0 tematów

Pomógł: 4 razy
Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Białystok

PostWysłany: Czw 13:07, 03 Wrz 2009    Temat postu:

Powiem cosik ze swojego doświadczenia. Krzyczcie ile chcecie, wywalcie mnie. Mamy taki system?

Post został pochwalony 0 razy
Powrót do góry
Zobacz profil autora
Deithe
World Designer



Dołączył: 26 Gru 2006
Posty: 5527
Przeczytał: 0 tematów

Pomógł: 16 razy
Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Bziuuuum ^^

PostWysłany: Czw 16:56, 03 Wrz 2009    Temat postu:

Hmm, zdaje się, że mamy. Jestem prawie pewien, że Kas coś zrobiła (albo krzyczała na kogoś, żeby zrobił), żeby walki na Arenie były fair.

D.


Post został pochwalony 0 razy
Powrót do góry
Zobacz profil autora
Kerende
Ateista z Wyboru



Dołączył: 05 Cze 2007
Posty: 1982
Przeczytał: 0 tematów

Pomógł: 4 razy
Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Białystok

PostWysłany: Czw 17:24, 03 Wrz 2009    Temat postu:

A... Na Arenie. To luzik. ;]

Post został pochwalony 0 razy
Powrót do góry
Zobacz profil autora
Kasandra Wredna
Władczyni Czarnego Tarota



Dołączył: 22 Sty 2007
Posty: 3520
Przeczytał: 0 tematów

Pomógł: 11 razy
Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: zewsząd

PostWysłany: Czw 18:15, 03 Wrz 2009    Temat postu:

Nie mamy takiego systemu. Coś co jest tutaj to tylko taki niewielki system mówiący o statystykach broni i zbroi.

W sesji MG ma zawsze rację. To raz Razz. Na Arenie to co innego. Kiedy prowadzisz sesję to nawet rzucać kostkami Ci nikt nie każe.

Jeśli wysyłasz na gracza przeciwnika ze standardową bronią ze spisu, to masz tam obrażenia broni i modyfikatory do obrażeń. To samo ze zbrojami.

Dokładna rozpiska możliwych stanów specjalnych miała powstać, ale gracz, który miał ją robić zniknął w tajemniczych okolicznościach.


Post został pochwalony 0 razy
Powrót do góry
Zobacz profil autora
Kerende
Ateista z Wyboru



Dołączył: 05 Cze 2007
Posty: 1982
Przeczytał: 0 tematów

Pomógł: 4 razy
Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Białystok

PostWysłany: Czw 18:48, 03 Wrz 2009    Temat postu:

Pewnie nie zrobił na czas i Kas w ramach kary go zjadła. ;]

Post został pochwalony 0 razy
Powrót do góry
Zobacz profil autora
Kasandra Wredna
Władczyni Czarnego Tarota



Dołączył: 22 Sty 2007
Posty: 3520
Przeczytał: 0 tematów

Pomógł: 11 razy
Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: zewsząd

PostWysłany: Czw 21:15, 03 Wrz 2009    Temat postu:

Ważna mi kara.
Kara to jest wtedy jak ukarany sobie zdaje sprawę, że został ukarany. I to długo ma sobie zdawać sprawę.

Hmm... Pewnie jeszcze mam gdzieś jego deklarację, że pracę wykona Smile.


Post został pochwalony 0 razy
Powrót do góry
Zobacz profil autora
Kerende
Ateista z Wyboru



Dołączył: 05 Cze 2007
Posty: 1982
Przeczytał: 0 tematów

Pomógł: 4 razy
Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Białystok

PostWysłany: Czw 22:11, 03 Wrz 2009    Temat postu:

Po prostu za szybko go zjadłaś. Inaczej zdałby sobie sprawę ;]

Post został pochwalony 0 razy
Powrót do góry
Zobacz profil autora
Wyświetl posty z ostatnich:   
Napisz nowy temat   Odpowiedz do tematu    Forum "Kraina Smoków" Strona Główna -> Najwyższa Rada / Komnata Władców Losu / Sesje Wszystkie czasy w strefie EET (Europa)
Strona 1 z 1

 
Skocz do:  
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach


fora.pl - załóż własne forum dyskusyjne za darmo
Powered by phpBB © 2001, 2002 phpBB Group, Theme by GhostNr1