Forum "Kraina Smoków" Strona Główna
->
System Gry PzK
Napisz odpowiedź
Użytkownik
Temat
Treść wiadomości
Emotikony
Więcej Ikon
Kolor:
Domyślny
Ciemnoczerwony
Czerwony
Pomarańćzowy
Brązowy
Żółty
Zielony
Oliwkowy
Błękitny
Niebieski
Ciemnoniebieski
Purpurowy
Fioletowy
Biały
Czarny
Rozmiar:
Minimalny
Mały
Normalny
Duży
Ogromny
Zamknij Tagi
Opcje
HTML:
TAK
BBCode
:
TAK
Uśmieszki:
TAK
Wyłącz HTML w tym poście
Wyłącz BBCode w tym poście
Wyłącz Uśmieszki w tym poście
Kod potwierdzający: *
Wszystkie czasy w strefie EET (Europa)
Skocz do:
Wybierz forum
Wrota Krainy
----------------
Tablica Ogłoszeń
"Smoczy Kurier"
News Blues
Wieści z Sesji
Wieści Niesamowite
Wieści ze Świata
Poszukiwani
Sesje
Gracze
Wydarzenia
NPC
Wolne Miasto Lumaris
Wioska Odtrąconych
Caen
Draknor
Nyglash
Kondemorium
Sannastra
Północne Królestwo
Południowe Królestwo
Porty Korsarzy
Korsarska Droga
Bagna
Cteleh, Wyspa Środka
Wyspy Zachodnie
Wyspy Wschodnie
Wielkie Wody
Wulkan
Góry Lodowe (zachodnie)
Góry Lodowe (wschodnie)
Góry Mgliste (południowo zachodnie)
Góy Mgliste (południowo wschodnie)
Płaskowyż
Immortem
Sesja Ferdasa
Sesja Galusa
Nieśmiertelniki
Karty Postaci
Karty Postaci
Kwiaty
Warzywa
Immortem 2
Zioła
Drzewa
Post-Apocalyptia
Owoce
Krzewy
Terytorium Purpury
Teyraa
Zasirah (Kamienne Miasto Orła)
Uniwersum
Piraci z Karaibów
Demonologia
System Gry PzK
Karty Postaci PzK
Karty NPC
Kun
Carasol
Karty Postaci
System i Świat
Godworld
Skyra
Podziemia Kun
Smoczy Skarbiec
----------------
Wielka Biblioteka (Historia & Geografia)
Świątynia Wszystkich Bóstw (Religia)
Bestiariusz (Fauna)
Zielnik (Flora)
Akademia Sztuk (Umiejętności)
Grimoire Wszystkich Magii (Księga Czarów)
Zbrojownia (Uzbrojenie)
Królewski Skarbiec (Artefakty)
Spis Heraldyczny (Organizacje)
Gildia Alchemików (Alchemia)
Pracownia Wynalazcy (Wynalazki)
Sekrety Rodowe (Zdolności Specjalne)
Smoczy Skarbiec
System
----------------
System Gry
Mieszkańcy Krainy
----------------
Spis Ludności (Karty Postaci)
Wizytówki Mistrzów Gry
Pamiętniki
Dziennik Zadań
Cmentarz
Mauzoleum
Krypta NPC
Schemat karty postaci
Sesje
----------------
Zamknięte Rozdziały
Smocze Ziemie - Królestwo
Lumaris i Porty Korsarzy
Wulkan - Draikensoth’ei, Dom Ognia
Khanat - Pustynia Zbielałych Kości
Półwysep Dusz i Kondemorium
Wyspy Wschodu "Ichtan Otah"
Puszcza Koryn
Równiny Nazirith
Półwysep Obfitości - Imperium
Srebrna Kraina - Sillin oi’t
Drakerra
Interludium Sesyjne
----------------
Interludium : Bezdroża
Interludium : Gdzieś-Kiedyś
Interludium : Dominium Śmierci
Multiversum
----------------
Światy Multiversum
Strefa PvP
----------------
Regulamin
Arena
Pierwszy Otwarty Turniej PvP
Wielka Wojna
Pobojowisko
Tematy luźno związane z Sesją
----------------
Odnośnie sesji
Podium
Hala Sławy
Konkursy
Pytania
Opowiadania
Interpretacja walki PvP
Pomysły
----------------
Nowe Pomysły
Ankiety
Poprawki
Spameriada
----------------
Co tylko do głowy przyjdzie...
Gamez
Linkownia
Galeria
----------------
Dragoonworld
Fantasy
Free Style
Agora
----------------
Agora
Linki, buttony...
----------------
Przegląd tematu
Autor
Wiadomość
Eroon
Wysłany: Czw 19:07, 28 Maj 2015
Temat postu: Religie i wierzenia
Bóstwa
Stwórca
Tak nazywają go wszyscy wierzący, jest to jedyna wiara którą ludzie muszą wyznawać, wiara w Stwórce. To on powołał ich do życia, dał im morze, ziemie, i wszystko co na niej sie znajduje. Mają oni obowiązek szerzyć jego wiare, dawać jej przykład ludziom którzy nigdy nie słyszeli o Stwórcy, nawracać ich. Wraz z wtargnięciem człowieka na morza, oraz wody które skrywają pomiedzy sobą jeszcze wiele lądów, znacznie zwiększył sie obszar gdzie powinna zostać poszerzona wiara. Wprawdzie dopiero dowiedział sie, ile jeszcze ludzi jest skazanych na niewiedze o stwórcy, co za tym idzie, transmutacje w zło. Wszyscy bowiem nieznający jedynego, żyjąc dalej w swojej niewiedzy o nim, lub uchowaj o stwórco wyznają inne demony przybierając je za bóstwa, zostaną potępieni. Po śmierci staną sie demonami albo innymi plugastwami które istnieją na świecie. Storzone z chaosu, mroku i zła, a nie przez stwórce, który kształtuje wszystko, co w niego wierzy. Im dłuższe życie grzesznika który sie nie nawróci, tym większa bestia sie z niego narodzi... Tak przynajmniej wierzą inkwizytorzy, kapłani, oraz wszyscy którzy tą wiarę poszerzają.
Kora-Dum
Starożytne bóstwo pilnujące równowagi na świecie pomiędzy dobrem a złem, a także pomiędzy wszystkimi innymi siłami natury, żywiołami czy nawet bóstwami. Utożsamiany jest jako duży ptak z głową krokodyla o brązowych piórach na skrzydłach, pustych oczodołach i czterech długich typowych dla pelikana odnóżach. Jako że jest uznawany za sędzię, strażnika równowagi, można o nim rzec że jest neutralnym bóstwem. Pierwotnie wyznawane przez dalekie ludy mieszkające w lasach, czasem błędnie utożsamiany za bóstwo opiekujące sie naturą. Niegdyś dość znane i wyznawane bóstwo, jednak do dzisiejszych czasów przetrwało jedynie niewiele jego znamion które i tak są obecnie niszczone przez wyznawców Stwórcy.
Hesse
Boginia ludów kanibalów uwielbiające krwawe ofiary. Wyznawców obdarowuje zwierzęcymi instynktami, według wierzeń szczególną opieką otacza zdrajców. Utożsamiana jest z nagą kobietą w całości oblaną krwią, trzymającą w jednej dłoni sztylet a w drugiej splamionego krwią martwego białego gołębia, kojarzy sie ona z pożądaniem i kłamstwem. Obecnie jest jednym z najbardziej modnym bóstw wyznawanych w sektach, a tępionych przez inkwizycję.
Jurius
Jest on utożsamiany z różnymi zwierzętami przemawiającymi ludzkim głosem, ptakami, ssakami czy innymi stworzeniami lądowymi, gdzie jednak faworytem jest wąż. Bóstwo to jest strażnikiem lasu, a od wyznawców wymaga przywiązania, lojalności a czasem nawet zjednoczenia z naturą. Jego moce obejmują tylko ląd, zatem jego wyznawcy wręcz mają zakaz wyruszania w głąb morza. Jego wyznawcy są też przeciwko rozwojowi technologi, jako że według jego wiary człowiek powinien zjednoczyć sie z naturą, a nie ją przekształcać i obnażać.
Tetys
Kuru-Kuru
Tenora
Demony
...
Duchy i bożki
Tur Tuk
Tur Tuk jest to pomniejszy bożek, pośrednik między ludźmi a potężniejszymi istotami boskimi. Kształtem przypomina małpę o długim ogonie, jednak długie pazury oraz pysk nietoperza znacznie mażą to podobieństwo. Do tego cały jest pokryty niebieskim futrem. Na ziemie może zstąpić pod taką postacią, jednak może też sie transmutować w inne zwierzę, bądź nawet osobę. Nie posiada on wielu wyznawców, jest on raczej wysłannikiem bogów który sekretnie pomaga ludziom w potrzebach. W mitach jest on nazywany opiekunem. Posiada on moce magiczne, którymi wspomaga śmiertelników integrując w świecie wedle życzeń bogów. Czasem jednak też, potrafi zesłać pierwiastek magii bezpośrednio na człowieka, pozwalając mu dowolnie kształtowac magię. Dowolnie, znaczy na tyle na ile człowiek potrafi. Tur Tuk jest znany jako bożek z poczuciem humoru, czasem wrednym jednak dobrym bożkiem który nieraz nadużywa swoich praw zbytnio pomagając ludziom, nawet wbrew woli bogów.
fora.pl
- załóż własne forum dyskusyjne za darmo
Powered by
phpBB
© 2001, 2002 phpBB Group, Theme by GhostNr1
Regulamin