Forum "Kraina Smoków" Strona Główna
->
System Gry PzK
Napisz odpowiedź
Użytkownik
Temat
Treść wiadomości
Emotikony
Więcej Ikon
Kolor:
Domyślny
Ciemnoczerwony
Czerwony
Pomarańćzowy
Brązowy
Żółty
Zielony
Oliwkowy
Błękitny
Niebieski
Ciemnoniebieski
Purpurowy
Fioletowy
Biały
Czarny
Rozmiar:
Minimalny
Mały
Normalny
Duży
Ogromny
Zamknij Tagi
Opcje
HTML:
TAK
BBCode
:
TAK
Uśmieszki:
TAK
Wyłącz HTML w tym poście
Wyłącz BBCode w tym poście
Wyłącz Uśmieszki w tym poście
Kod potwierdzający: *
Wszystkie czasy w strefie EET (Europa)
Skocz do:
Wybierz forum
Wrota Krainy
----------------
Tablica Ogłoszeń
"Smoczy Kurier"
News Blues
Wieści z Sesji
Wieści Niesamowite
Wieści ze Świata
Poszukiwani
Sesje
Gracze
Wydarzenia
NPC
Wolne Miasto Lumaris
Wioska Odtrąconych
Caen
Draknor
Nyglash
Kondemorium
Sannastra
Północne Królestwo
Południowe Królestwo
Porty Korsarzy
Korsarska Droga
Bagna
Cteleh, Wyspa Środka
Wyspy Zachodnie
Wyspy Wschodnie
Wielkie Wody
Wulkan
Góry Lodowe (zachodnie)
Góry Lodowe (wschodnie)
Góry Mgliste (południowo zachodnie)
Góy Mgliste (południowo wschodnie)
Płaskowyż
Immortem
Sesja Ferdasa
Sesja Galusa
Nieśmiertelniki
Karty Postaci
Karty Postaci
Kwiaty
Warzywa
Immortem 2
Zioła
Drzewa
Post-Apocalyptia
Owoce
Krzewy
Terytorium Purpury
Teyraa
Zasirah (Kamienne Miasto Orła)
Uniwersum
Piraci z Karaibów
Demonologia
System Gry PzK
Karty Postaci PzK
Karty NPC
Kun
Carasol
Karty Postaci
System i Świat
Godworld
Skyra
Podziemia Kun
Smoczy Skarbiec
----------------
Wielka Biblioteka (Historia & Geografia)
Świątynia Wszystkich Bóstw (Religia)
Bestiariusz (Fauna)
Zielnik (Flora)
Akademia Sztuk (Umiejętności)
Grimoire Wszystkich Magii (Księga Czarów)
Zbrojownia (Uzbrojenie)
Królewski Skarbiec (Artefakty)
Spis Heraldyczny (Organizacje)
Gildia Alchemików (Alchemia)
Pracownia Wynalazcy (Wynalazki)
Sekrety Rodowe (Zdolności Specjalne)
Smoczy Skarbiec
System
----------------
System Gry
Mieszkańcy Krainy
----------------
Spis Ludności (Karty Postaci)
Wizytówki Mistrzów Gry
Pamiętniki
Dziennik Zadań
Cmentarz
Mauzoleum
Krypta NPC
Schemat karty postaci
Sesje
----------------
Zamknięte Rozdziały
Smocze Ziemie - Królestwo
Lumaris i Porty Korsarzy
Wulkan - Draikensoth’ei, Dom Ognia
Khanat - Pustynia Zbielałych Kości
Półwysep Dusz i Kondemorium
Wyspy Wschodu "Ichtan Otah"
Puszcza Koryn
Równiny Nazirith
Półwysep Obfitości - Imperium
Srebrna Kraina - Sillin oi’t
Drakerra
Interludium Sesyjne
----------------
Interludium : Bezdroża
Interludium : Gdzieś-Kiedyś
Interludium : Dominium Śmierci
Multiversum
----------------
Światy Multiversum
Strefa PvP
----------------
Regulamin
Arena
Pierwszy Otwarty Turniej PvP
Wielka Wojna
Pobojowisko
Tematy luźno związane z Sesją
----------------
Odnośnie sesji
Podium
Hala Sławy
Konkursy
Pytania
Opowiadania
Interpretacja walki PvP
Pomysły
----------------
Nowe Pomysły
Ankiety
Poprawki
Spameriada
----------------
Co tylko do głowy przyjdzie...
Gamez
Linkownia
Galeria
----------------
Dragoonworld
Fantasy
Free Style
Agora
----------------
Agora
Linki, buttony...
----------------
Przegląd tematu
Autor
Wiadomość
Eroon
Wysłany: Czw 18:55, 28 Maj 2015
Temat postu: Wspomnienia pijanego pirata
Co się dzieje w miastach:
Ter's Moris - Nieustannie dręczone przez tubylców miasteczko, dodatkowo było świadkiem buntu angielskiej załogi. Ostrzelana przez statek, kolonia musiała dodatkowo stawić czoło tubylcom. Dwa dni później pojawiły się posiłki, jednak w mieście przez ten czas panował chaos, walka o władzę, kradzieże, tubylcy. W tej chwili władzę w tym powstającym z ruin miasteczku sprawuje tam kapitan Quem, pod flagami Francji. Robert Feist wrócił do swojego rodzinnego miasta, nie wie jeszcze czy przeżyła jego rodzina, ani jakie dokładnie są plany stanowczego kapitana Quem...
Fort Gnner - Angielski fort utrzymywany pod silną i bezdyskusyjną władzą żołnierzy i urzędników. Poza dyscypliną panuje tam strach, jednak i bezpieczeństwo jeśli chodzi o zewnętrznych najeźdźców.
Fort Cru's - Francuskie miasto póki co trzyma się całkiem nieźle, mimo niewielkich zamieszek robotników po przywiezieniu przez Kreeth'a nowej maszyny do fabryki. Poza tym trwają poszukiwania zbiegłej Carrine, która miała zostać stracona. Coraz ciemniejsze niebo też od dwóch dni wygląda niepokojąco, a deszcz się wzmaga z godziny na godziny. Dotychczas plan porwania galeonu się powiódł, nawet kapitan Syriusz poszedł na ugodę (może za sprawą znajomości, a może za sprawą osobistych porachunków?) jednak ucieczka Carrine, tajemniczej złodziejki, oraz zdrajcę, Kriss'a, nadzbyt ambitnego oficera mogą zniweczyć, albo przynajmniej utrudnić plany pokojowego przejęcia fortu... I jeszcze ten niszczyciel w porcie... Odpłynął już? XP
Jahama Albion - Miasto piratów, tj. nie objęte władzą przez żadne państwo. Obecnie porządek utrzymują tam gangi, głównie "Czarne Kruki", "Martwe szczury" oraz inny, sprzymierzony z "Martwymi Szczurami" nieznany jeszcze gang, i niezbyt lubiący rozgłos. Po zamachu na biuro szychy "Czarnych Kruków" bohaterowie Jack oraz Saori planowali odbić zakładnika w zamian za statek, przygoda jednak ich, zakończyła się.
Wielki Ocean/Statek Barbary - Khaer, Selinwalla, oraz jej towarzysze (NPC) Will, Karine oraz Peti dostali się na statek jako rozbitkowie. Jak się dowiedzieli, na statku dowodzonym przez kobietę załoga spiskuje, a lada dzień ma wybuchnąć bunt. Nasi bohaterowie planują temu zapobiec, wystraszyć załogę za pomocą wiedzy Khaer'a o demonach, wysokim stanowisku i konsekwencjach ze strony władzy, jak i magicznym sztuczką Seli, o których oczywiście na szczęście Khaer, nic nie wie, jak narazie... A, i Sela znalazła jakiś list, ale co na nim było... ?
Istotniejsi NPC:
Załoga Jaqesa Altoner'a
Syriusz - Kapitan Galeonu przejętego przez Jacques'a, i jak się okazało stary, były jego kapitan. Obecnie pomaga bohaterowi, stacjonuje w mieście Cru's, wg. rozkazów Jacques'a bacznie obserwuje poczynania burmistrza.
Iseur - Oficer Jacquesa, wierny i ufny mu, rozważny i ostrożny. Obecnie na korwecie w porcie wraz z częścią załogi
Kriss - Porywczy i ambitny młody oficer, zdradził Jacquesa podsycając bunt na statku, zbiegł, obecnie nie wiadomo gdzie jest ani jakie ma zamiary
Armen - Oficer Syriusza, podejrzliwy, nieufny, zdecydowany i stanowczy. Jego pomysły czasem bywają zaskakujące, prawa ręka Syriusza. Wraz z Rim'em oraz tobą jesteście na galeonie schowanym po drugiej części wyspy
Rim - Kolejny z oficerów Syriusza, ten jednak zdaje się być przeciwieństwem Armena. Nieco otyły, lekkomyślny, niezbyt odpowiedzialny, jednak z poczuciem humoru, towarzyski szczególnie przy piciu. Obecnie na galeonie schowanym po drugiej części wyspy
Korneliusz - Inkwizytor Syriusza, miał rozkaz aby odnaleść tajemniczego szpiega towarzyszącego ci w Cru's. Obecnie pewnie gdzieś na galeonie
Carrine - Zbiegła złodziejka, miała zostać stracona w Cru's, jednak zniknęła w mieście uciekając przed tajemniczą postacią
Tajemnicza postać - Widziana na placu w Cru's, oraz w domu burmistrza. Odziana na czarno, charakterystyczna postać śledząca Jacques'a, gdzieś tam się czai :>
Statek Barbary:
Will - Były oficer zbiegłego Jack'a, obecnie przy boku Seli oraz jej amazońskich wojowniczek: Karine i Peti
Leryk - Były oficer Jack'a, po wybuchu buntu jeden z tych który stawiał opór. Nie darzący sympatią Will'a. Zabrał wam łódź gdy byliście na bezludnej wyspie i gdzieś uciekł, niewiadomo gdzie jest obecnie. Chyba przewinął się u Raistlina, i stracił głowę XP
Karine - Młoda, nieco naiwna amazońska wojowniczka. Łagodna, delikatna ale i doświadczona w walce.
Peti - Surowa oraz pewna swoich racji amazońska wojowniczka. Jeszcze lepiej wprawiona w walce, wierna swojej księżnej Seli, gotowa na każde poświęcenie.
Tur-Tuk - Ukryty towarzysz Seli, bożek, mający na celu... hmm, muszę sobie przypomnieć, ostatnio był proszony o pomoc na statku
Kapitan Barbara - Nieco porywcza, prosta dziewczyna, żądna przygód, dobrze zbudowana
Hans i Grans - Wiecznie niezgodni ze sobą oficerowie, sprzeczają się w każdej kwestii, za wyjątkiem spisku przeciw pani kapitan.
Jahama:
Darius - Ikona gangu "Czarnych Kruków" na wyspie Jahama. Spokojny, opanowany i przebiegły. Posiada, a właściwie posiadał biuro lichwiarza na wyspie Jamaha. Obecnie uprowadzony przez nieznany gang, na tej samej wyspie.
Tedryk - Przywódca "Czarnych Kruków" na wyspie Jahama, starszy człowiek o żelaznych zasadach, szanowany za rozsądek, zrozumienie i mądrość.
Vin'Can - Skażony w jakiś sposób magią alchemik i inkwizytor, głęboko wierzący i inteligentny. Należy do gangu "Czarnych Kruków".
Oguriusz - Matematyk oszust i hazardzista, kronikarz oraz księgowy. Porywczy i niecierpliwy. Zajmuje się wszystkimi inwestycjami, i papierkowymi sprawami na wyspie Jahama. Członek "Czarnych Kruków" na wyspie Jahama
Jim - Pirat z wyspy Jahama, racjonalista, rozrabiaka. Ścigany za głośny napad w muzeum magii i technologi w Azzan
Otto - Nieznajomy niemowa, ciekawski, i wyraźnie czegoś poszukujący.
Ter's Moris
Quem - Raistlin
[nieobecny]
poznał kapitana tego galeonu gdy wypływał z fortu Gnner. Niesamowicie pyszny i pewny siebie, do tego nadzwyczaj przewidywalny i wpływowy. Wyruszył do Ter's Moris aby wraz z rzeszą ludzi zapanować tam nad chaosem po ostatnich wydarzeniach.
Wicjusz - Były oficer zbiegłego Jack'a pirata. Urodzony wojownik, twardy i porywczy. Po buncie jego kapitana objął władzę na Ter's Moris próbując utrzymać porządek, obecnie pod władzą Quem'a.
Po szerszy opis postaci i ich obecne miejsce/stan zapraszam do tematu
Gracze NPC
...
Tak, te informacje mam nadzieję trochę odświeżą sesje z których niebawem zdmuchniemy kurz. Proszę i was także o pomoc, jeśli pamiętacie bądź jesteście w stanie znaleźć brakujące, bądź niepasujące wam informacje propo wydarzeń/graczy/miast itd
fora.pl
- załóż własne forum dyskusyjne za darmo
Powered by
phpBB
© 2001, 2002 phpBB Group, Theme by GhostNr1
Regulamin