Forum "Kraina Smoków" Strona Główna
->
System Gry PzK
Napisz odpowiedź
Użytkownik
Temat
Treść wiadomości
Emotikony
Więcej Ikon
Kolor:
Domyślny
Ciemnoczerwony
Czerwony
Pomarańćzowy
Brązowy
Żółty
Zielony
Oliwkowy
Błękitny
Niebieski
Ciemnoniebieski
Purpurowy
Fioletowy
Biały
Czarny
Rozmiar:
Minimalny
Mały
Normalny
Duży
Ogromny
Zamknij Tagi
Opcje
HTML:
TAK
BBCode
:
TAK
Uśmieszki:
TAK
Wyłącz HTML w tym poście
Wyłącz BBCode w tym poście
Wyłącz Uśmieszki w tym poście
Kod potwierdzający: *
Wszystkie czasy w strefie EET (Europa)
Skocz do:
Wybierz forum
Wrota Krainy
----------------
Tablica Ogłoszeń
"Smoczy Kurier"
News Blues
Wieści z Sesji
Wieści Niesamowite
Wieści ze Świata
Poszukiwani
Sesje
Gracze
Wydarzenia
NPC
Wolne Miasto Lumaris
Wioska Odtrąconych
Caen
Draknor
Nyglash
Kondemorium
Sannastra
Północne Królestwo
Południowe Królestwo
Porty Korsarzy
Korsarska Droga
Bagna
Cteleh, Wyspa Środka
Wyspy Zachodnie
Wyspy Wschodnie
Wielkie Wody
Wulkan
Góry Lodowe (zachodnie)
Góry Lodowe (wschodnie)
Góry Mgliste (południowo zachodnie)
Góy Mgliste (południowo wschodnie)
Płaskowyż
Immortem
Sesja Ferdasa
Sesja Galusa
Nieśmiertelniki
Karty Postaci
Karty Postaci
Kwiaty
Warzywa
Immortem 2
Zioła
Drzewa
Post-Apocalyptia
Owoce
Krzewy
Terytorium Purpury
Teyraa
Zasirah (Kamienne Miasto Orła)
Uniwersum
Piraci z Karaibów
Demonologia
System Gry PzK
Karty Postaci PzK
Karty NPC
Kun
Carasol
Karty Postaci
System i Świat
Godworld
Skyra
Podziemia Kun
Smoczy Skarbiec
----------------
Wielka Biblioteka (Historia & Geografia)
Świątynia Wszystkich Bóstw (Religia)
Bestiariusz (Fauna)
Zielnik (Flora)
Akademia Sztuk (Umiejętności)
Grimoire Wszystkich Magii (Księga Czarów)
Zbrojownia (Uzbrojenie)
Królewski Skarbiec (Artefakty)
Spis Heraldyczny (Organizacje)
Gildia Alchemików (Alchemia)
Pracownia Wynalazcy (Wynalazki)
Sekrety Rodowe (Zdolności Specjalne)
Smoczy Skarbiec
System
----------------
System Gry
Mieszkańcy Krainy
----------------
Spis Ludności (Karty Postaci)
Wizytówki Mistrzów Gry
Pamiętniki
Dziennik Zadań
Cmentarz
Mauzoleum
Krypta NPC
Schemat karty postaci
Sesje
----------------
Zamknięte Rozdziały
Smocze Ziemie - Królestwo
Lumaris i Porty Korsarzy
Wulkan - Draikensoth’ei, Dom Ognia
Khanat - Pustynia Zbielałych Kości
Półwysep Dusz i Kondemorium
Wyspy Wschodu "Ichtan Otah"
Puszcza Koryn
Równiny Nazirith
Półwysep Obfitości - Imperium
Srebrna Kraina - Sillin oi’t
Drakerra
Interludium Sesyjne
----------------
Interludium : Bezdroża
Interludium : Gdzieś-Kiedyś
Interludium : Dominium Śmierci
Multiversum
----------------
Światy Multiversum
Strefa PvP
----------------
Regulamin
Arena
Pierwszy Otwarty Turniej PvP
Wielka Wojna
Pobojowisko
Tematy luźno związane z Sesją
----------------
Odnośnie sesji
Podium
Hala Sławy
Konkursy
Pytania
Opowiadania
Interpretacja walki PvP
Pomysły
----------------
Nowe Pomysły
Ankiety
Poprawki
Spameriada
----------------
Co tylko do głowy przyjdzie...
Gamez
Linkownia
Galeria
----------------
Dragoonworld
Fantasy
Free Style
Agora
----------------
Agora
Linki, buttony...
----------------
Przegląd tematu
Autor
Wiadomość
Eroon
Wysłany: Czw 18:45, 28 Maj 2015
Temat postu:
Proszę o przeniesienie tego tematu
Tutaj
do systemu
Eroon
Wysłany: Czw 10:25, 28 Maj 2015
Temat postu: Różne
Kompas
Cena: 100szt. złota
Strzałka na kompasie pokazuje północ dzięki czemu mądrzejszy pirat może dowiedzieć się gdzie są inne kierunki świata. Bardzo pomocny w czasie pływania po otwartym morzu.
Wytrychy
Cena: 100szt. złota
Dzięki wytrychom i odrobinie umiejętności można otwierać zamknięte zamki. Ułatwi to w znacznym stopniu rabunek lub ucieczkę z lochów.
Łańcuchy
Cena: 100szt. złota
Porwanych jeńców można zamknąć w łańcuchy aby utrudnić im ucieczkę ale nie pozbawiać możliwości poruszania się. Przydatne jeśli prowadzimy kogoś kto nie ma zamiaru z nami przebywać.
Bukłak
Cena: 50szt. złota
Można w nim przechowywać płyny. Nie do końca utrzymuje ciepło lub zimno ale nic się z niego nie wyleje.
Luneta
Cena: 100szt złota
Pozwala obserwować odległe miejsca lub przedmioty.
Składana luneta
Cena: 150szt złota
Pozwala obserwować odległe miejsca lub rzeczy. Można ją złożyć przez co zajmuję ona mniej miejsca.
Mała skrzynia
Cena: 300szt. złota
W skrzyni można przechowywać różne przedmioty.
Kłódka
Cena: 50szt. złota
Dodatkowe zamknięcie do skrzyni itp.
Eroon
Wysłany: Czw 10:25, 28 Maj 2015
Temat postu: Broń palna
Elegancki Pistolet - Krótki pistolet, który raczej ma chyba służyć jako ozdoba niżeli broń. Jego złota lufa zatapia sie w ładnie zdobionym drewnie. Często robione na zamówienie wraz z dokładnym opisem, jednakże taka wygoda czesto przypłacana jest jakością broni
Siła: 4
Szybkość: 5
Celność: 0%
Zasięg: 40m
Cena: 800 złota
Pistolet Skałkowy - Zwykły pistolet jednostrzałowy.
Siła: 5
Szybkość: 4
Celność: 5%
Zasięg: 60m
Cena: 300 złota
Pistolet Dwustrzałowy - Pistolet który pozwala wystrzelić dwa pociski naraz
Siła: 8
Szybkość: 3
Celność: 5%
Zasięg: 50
Cena: 400 złota
Duży pistolet - Pistolet pokaźnych rozmiarów. Większy kaliber i siła wystrzału
Siła: 10
szybkość: 5
Celność: 0%
Zasięg: 40
cena: 600 złota
Strzelba - Długolufa broń. Powolna, ale silna
Siła: 14
Szybkość: 2
Celność: -20%
Zasięg: 40
Cena: 1200 złota
Muszkiet - Długi pistolet, czasami też zakończony bagnetem. Często używana przez oddziały, żołnierzy, prawie wszystkich krajów. Broń ta jednak jest wolniejsza od innych pisoletów
Siła: 10
Szybkość: 2
Celność: +20%
Zasięg: 80-300
Cena: 800 złota
Karabin - Ulepszona wersja muszkietu. Strzela szybciej i celniej, lecz posiada mniejszą siłę i zasięg. Niestety nie jest tak wytrzymały jak muszkiet, przez co nie walczy się nim w zwarciu. Rzadko kiedy posiada domontowany bagnet. Jest troszkę lżejszy od muszkietu.
Siła: 7
Szybkość: 3
Celność: +40%
Zasięg: 60-100
Cena: 1000 złota
Bronie nowej Ery (niedostępne na początku gry)
Rewolwer - Rzadko kiedy zdarza sie komuś posiadać rewolwer. Spośród wszystkich broni charakteryzuje sie on wyjątkową szybkością, ale i także unikatowością
Siła: 6
Szybkość: 8
Celność: 10%
Zasięg: 50
Cena: 3000 złota
Pistolet Toksyczny - Broń w przeciwieństwie do innych nasilana spręzonym powietrzem, aby nie rozbić szklanych zatrutych pocisków
Siła: 3 (+12 trucizna)
Szybkość: 6
Celność: 10%
Zasięg: 30
Cena: 1500 złota
Karabin z Lunetą - Długi pistolet z dołożoną luneta, która zwiększa jego celność
Siła: 8
Szybkość: 3
Celność: 40%
Zasięg: 200
Cena: 1400 złota
Miotacz ostrzy - Pistolet który zamiast naboi wykorzystuje specjalne ostrza. Ciężki, ale skuteczny przeciwko grubym pancerzom
Siła: 15
szybkość: 6
Celność: -10%
Zasięg: 70
Cena: 1800 złota
Eroon
Wysłany: Czw 10:24, 28 Maj 2015
Temat postu: Broń biała
ZWYKŁE BRONIE
Rapier
Bardzo popularna wśród kapitanów okrętów ze względu na lekkość i szybkość.
Siła: 5
Szybkość: 20
Celność: 15%
Zasięg: 40 cali
Cena: 500 złota
Zębata szabla
Mało popularna odmiana szabli. Używana przeważnie w Azji
Siła: 7
Szybkość: 18
Celność: 20%
Zasięg: 30 cali
Cena: 600 złota
Topór Marynarski
Ulubiona broń marynarzy. Przydaje się zarówno w walce jak i na statku.
Siła: 10
Szybkość: 15
Celność: 20%
Długość: 30 cali
Cena: 800 złota
Espadon
Dwuręczny miecz sięgający wzrostu człowieka, z obosieczną klingą i mocnym krzyżem przed jelcem. Broń wojownika pieszego - ulubiona broń szwajcarskich knechtów. Trudno się nią posługiwać.
Siła: 12
Szybkość: 8
Celność: 5%
Długość: 1,75m
Cena: 1200 złota
Estok
Szpada połączona z mieczem. Mało popularny. Można nim przebijać przeciwnika jak szpaddą, lub zadawać rany cięte jak mieczem. Posiada wąską kilngę. Idealny do zadawania pchnięć na wprost sztychem.
Siła: 6
Szybkość: 19
Celność: 15%
Długość: 45 cali
Cena: 1000 złota
DAN G'IEN(miecz)
Wąski obosieczny miecz o prostej, lekkiej i giętkiej klindze. Jako że era mieczy poszła w niepamięć jest to bardzo rzadko spotykana broń. Mimo to nadal jest groźna.
Siła: 8
Szybkość: 15
Celność: 20%
Długość: 45 cali
Cena: 1800 złota
FRAMEA(włócznia)
Dosyć lekka wł[clor=red]ó[/color]cznia z drewna. Jej grot może także być drewniany bądź stalowy. Przypomina trochę rzymskie pilum. Używana przez tubylców. Choć nie zadaje strasznych ran, to jest dość szybka i celna.
Siła: 3
Szybkość: 24
Celność: 50%
Długość: 80 cali
Cena: Nie można kupić. Tubylec dostaje za darmo na początku gry.
ZAKLĘTE BRONIE
Do zdobycia tylko podczas gry. Nie można kupić na początku.
Przeklęty rapier
Taką broną może zostać każdy rapier w posiadaniu przeklętego pirata. Ma on tą właściwość że zawsze trafia w serce przeciwnika.
Siła: 15
Szybkość: 20
Celność: 50%
Zasięg: 40 cali
Rapier światła
Taką broń mogą stworzyć tylko kapłani. Broń ta z wysoką skutecznością zwalcza przeklętych.
Siła: 15
Szybkość: 20
Celność: 15%
Zasięg: 40 cali
Tajemniczy rapier
Niezwykle rzadka broń. Nie wiadomo wiele na jaj temat
Siła: ?
Szybkość: ?
Celność: ?
Zasięg: ?
Ostrze potępienia
Podobno tym ostrzem posługują się demony przyzwana przez szamanów. Jeżeli jakiś śmiertelnik dotknie tej broni zostanie on przeklęty.
Siła: 18
Szybkość: 20
Celność: 20%
Zasięg: 30 cali
Okrutny kolec
Podobno ta broń posiada własną duszę. Prawdopodobnie została ukryta przez jakieś z państw aby nie wyrządzała szkód.
Siła: 18
Szybkość: 20
Celność: 25%
Zasięg: 30 cali
Eroon
Wysłany: Czw 10:24, 28 Maj 2015
Temat postu: Ekskluzywy
Złoty Pierścień
Cena: 500 szt.złota
Złoty, wypolerowany do połysku pierścień.
Pierścień z zielonym kryształem
Cena: 300szt. złota
Srebrny pierścień zdobiony w pirackim stylu. Zielony kryształ dodaje mu "magiczny wygląd".
Złoty Amulet
Cena: 700szt. złota
Ktokolwiek wejdzie w posiadanie tego amulety zostanie przeklęty.
Srebrny Amulet
Cena: 500szt. złota
Srebrny amulet na skórzanym pasku.
Tajemniczy Wisior
Cena: 1000 szt.złota
Dziwne znaki które wiszą na jego skórzanym pasku nadają mu tajemniczy wygląd.
Zegarek kieszonkowy
Cena: 100szt. złota
Pozwala określić godzinę. Jest niewielkich rozmiarów więc można go ze sobą nosić.
Kapelusz
Cena: 100szt. złota
Czarny kapelusz z czaszką na przodzie. Zwiększa on posłuszeństwo piratów.
Laska
Cena: 50- 300szt. złota (w zależności od materiału z jakiego wykonane)
Zwykle drewniany kij, lecz może być także zdobiony. Używają go najczęściej stare osoby które mają problemy z nogami. Pirat który chodzi z laską nie cieszy się już taką reputacją jak inni piraci.
Parasol
Cena: 50
Daje dodatkową ochronę przed deszczem lub słońcem. Spotykany najczęściej na dworach.
PRZEDMIOTY DO DOMU
Książka (różne)
Cena: 100- 250szt. złota
Przydatne źródło wiedzy dla osób które potrafią czytać.
Instrument Muzyczny(różne)
Cena: 150szt. złota
Na instrumentach muzycznych można grać muzykę. Można je spotkać zarówno u tubylców jak i na dworach lecz obywa rodzaje znacznie się od siebie różnią.
Pozytywka
Cena: 100szt. złota
Zwykle przypomina jakiś inny przedmiot(np.: zegar albo miniaturkę fortepianu), ale zaczyna grać melodię jeśli ją otworzy, przekręci itp.
RÓŻNE
Kareta
Cena: 1000szt. złota(bez koni)
Używana przez szlachtę do przemieszczania. Na czterech kołach, ciągnięta przez 2 konie, była bardzo popularna w wyższych sferach.
Koń
Cena: 200szt. złota
Najbardziej popularna siła używana do transportów lądowych. Można jeździć na nich, lub zaprzeć je do karety.
Eroon
Wysłany: Czw 10:23, 28 Maj 2015
Temat postu: Posiadłości
Cóż... za każdy kawałek ziemi trzeba płacić, za budynki na nim i majątki... jak dobrze że przynajmniej morze jest bezpłatne
Chata - Zwykłe mieszkanie, o ile mozna to jeszcze nazwać mieszkaniem. Typ wiejski, często mylona ze stodołą. Niezbyt trwała ani też wystrojona.
Cena < 10 tys
Dom - Ten budynek już spokojnie można nazwać mieszkaniem. Coprawda standardy są przeciętne, jednak i zadowalające. Zwykły mały domek zaspokaja potrzeby większości społeczeństwa.
Cena < 60 tys
Kamienica - Cóż, w większych miastach, w dzielnicach bogatszych niż na obrzeżach, istnieją kamienice. Te posiadają już bardziej bogate wnętrza, zresztą same w sobie są pewnego rodzaju pięknem.
Cena < 150 tys
Dworek - Ludzie bogatsi, szlachta zazwyczaj, nie zadowala sie byle chatą. Ci budują dworki, ogrodzone, gdzie i tez utrzymanie takiegoż wymaga kilku pracowników. Wiele też takich dworków jest już częścią historii, gdyż istnieją od średniowiecza. Przekazywane z pokolenia na pokolenie, szlachetnie urodzonym służą im od lat.
Cena < 400 tys
Pensjonat - Przez miasto nieraz przewijają sie podróżni, ba! W dzisiejszych czasach, podróże stały sie wrecz modą... ależ gdzie przenocują podróżni? Na pewno nie w karczmie, tam raczy spać hołota... Dla kogoś kto ceni siebie wyżej, powinien wydać grosza na noc w pensjonacie
cena < 300 tys
Sklep - Ależ gdzie kupisz towary, na pewno nie na targu! Tam wszystko niepewne... z lewej ręki, większość zapewne... Nie ma to jak uczciwy sklepikarz w mieście... A pozatym, w razie czego zawsze wiesz gdzie można wrócić z reklamacją...
Cena < 150 tys
Magazyn - Gdzie przechowywać swoje łupy, uhandlowania, towary, czy bóg wie co innego? W domu do szafy nie upchniesz, zaś statek też przecież na dno nie poślemy... cóż, nie zawsze bezpieczne o ile nie najmiesz straznika, ale zawsze pojemne magazyny świetnie sprawują sie w swojej roli
Cena < 100 tys
Karczma - Ależ piraci, marynarze, żołnierze, kupcy, gdzie pierwotnie zawitają po podróży przez morze? Oczywiście spragnieni piwa, informacji i ludzi do werbunku, znajdą wszystko czego szukają w karczmie
Cena < 250 tys
Tawerna - Nieco dalej od miasta, czasem wręcz na odludziach, łączące szlaki, w niektórych miejscach jedyne źródła ludzkości i miejsca na bezpieczny nocleg
Cena < 150 tys
Kuźnia - Nigdzie indziej jak u kowala, nie znajdziesz lepszej szabli. A może interesuje cie coś na zamówienie? Twój podpis na ostrzu, zdobiona rękojeść, idealnie dopasowana do twojej dłoni... a może, po prostu cie ciekawi nowy płot do twojego dworku?
Cena < 100 tys
Pole - Zboże musi gdzieś rosnąć... Ludzie nie myślą wogóle jak na codzien jedza chleb, skąd sie wziął, a przecież gdyby ktoś nie zasiał, zebrał, zmielił, cóżby jedli? Oczywiście, takową ziemie trzeba odpowiednio zagospodarować...
Cena < 50 tys
Kopalnia - Dochodowe, wyczerpalne, ale dochodowe źródło... Nie ma co ukrywać że właściciele kopalń to głównie szlachta, czyż nie te struktury zapewniają im przypływ funduszy na uczty i hulanie? no ba...
Cena < 500 tys
Tymczasowo większych struktur nie wpisuję, gdyż przewiduję że gracza nie będzie na takowe stać
Eroon
Wysłany: Czw 10:22, 28 Maj 2015
Temat postu: Ekwipunek
Tutaj przeniesiemy ekwipunek
1.
Posiadłości
2.
Ekskluzywy
3.
Broń biała
4.
Broń palna
5.
Różne
fora.pl
- załóż własne forum dyskusyjne za darmo
Powered by
phpBB
© 2001, 2002 phpBB Group, Theme by GhostNr1
Regulamin